前回の記事で書いた通り、3Dアニメ制作ソフトのiCloneを試してみている。

思った通りiCloneはかなり便利そうだ。 3Dアニメを作ると言うと、ポチポチ1フレずつキーフレームを打っていく苦行のイメージがあるが、そういうのは私はやりたくないってのは以前から書いている通りだ。

だからパペットアニメーションのようにパペット操作で動画がササッと作れたらラクだよなあという構想も以前から書いてる。

iCloneはまさにそのようなパペット操作の思想が全面的に導入されている。

パペット機能でアニメを作る流れとしては、例えばまずモーションパペット機能で全身のモーションを付ける。といってもアリモノのアニメーションから選んでパラメータをちょいちょい弄るだけだ。腕や足に、個別に別のモーションを適用する事も可能だ。

https://www.youtube.com/watch?v=hkl5hSoFWAw

次に、ダイレクトパペット機能で手振りの演技だけをマウスの動きでリアルタイムに付ける事ができる。

それから、フェイスパペット機能で顔の表情をリアルタイムにマウスで付けていく事ができる。

https://www.youtube.com/watch?v=CLWlMsIHfBs

最後に台詞のwavを入力すればリップシンクを付けられる。

気付けばあっちゅう間にキャラのアニメーションの完成である。

だが、キャラクター達を特定のルートで歩かせたい時はどうするんだ?

これまたiCloneにはMotionDirectorという面白い機能がある。ゲームパッドを使ってまるでゲームのようにキャラクターを操作できる。これでサクッと移動アニメーションが作れてしまう。

https://www.youtube.com/watch?v=mivPDuZjt3g

そんな感じで、とにかく手抜きしてサクサクッとアニメを作ろうという思想に全振りしてるiCloneは結構気に入った。

だが、iCloneの弱点はグラがややしょぼい点である。